Exemples d'utilisation de quatre algorithmes

Les algorithmes d'apprentissage automatique modifient les mécanismes ludiques afin d'adapter l'application au niveau du participant.


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150 mots à orthographier et catégoriser en 6 champs lexicaux. Les résultats sont analysés anonymement par des algorithmes d'apprentissage automatique dans le cadre d'une thèse de doctorat. L'inscription est gratuite et vous pouvez effacer votre compte quand vous voulez.

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Ludification / Gamification

Différents mécanismes ludiques contribuent à la motivation de l'apprenant.


Machine Learning

Plusieurs algorithmes d'apprentissage automatique regroupent les mots, les apprenants ou les champs lexicaux selon la proximité des éléments qui les composent. Il s'agit ici de tests faits sur les résultats de l'ensemble des participants.


Ludification adaptative / Adaptive Gamification

Les algorithmes d'apprentissage automatique modifient les mécanismes ludiques afin d'adapter l'application au niveau du participant.


Captures d'écrans

Exercice

Mots à orthographier et catégoriser.

Exercice

Mots à orthographier et catégoriser.

Classement

Sont indiquées les progressions en termes de mots catégorisés et orthographiés.